Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Постараюсь без спойлеров, но не обещаю.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Разочарование.

Именно этим словом можно охарактеризовать всю вторую часть. Пес его знает, что там происходило за дверьми Kojima Productions, но явно ничего хорошего.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Для контекста:

Хидео Кодзима внёс изменения в сценарий Death Stranding 2 после того, как получил очень положительные отзывы от тестировщиков

Разработчик счёл, что «если всем всё понравилось — это банально».

Новость с DTF

Если прошлый сценарий был банальным, то как назвать финальный?

Первая часть была самобытным артхаусом в мире видеоигр и давала новый опыт. Да, игра была спорная и не идеальная. Первые 2 часа катсцен с экспозицией, потом 50 часов нон стоп геймплея с редкими вставками и в конце 5 часов кино с закрытием сюжетных арок и стреляющими ружьями. (вторая часть особо не поменялась в этом плане) Но ты верил этим персонажам. Верил их актерской игре. Верил в этот мир.

Неиронично считаю первый DS - отличной игрой, которая дала новый опыт.

Что же случилось со второй частью?
Визуальный и технологический скачек - бесспорно. Игра выглядит прекрасно.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Высокая детализация и очень крутой захват движений.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Музыки стало больше + добавили плеер. Woodkid отлично вписался в этот мир.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Геймплейно игра стала намного быстрее и приятнее. Местами легче.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

И вот мы подобрались к слону в комнате. Ну не может быть все так сладко. Вроде образцовый сиквел? Да?

Сюжет, персонажи и диалоги... ох... я даже не знаю с чего начать.

Сюжет - ремейк первой части.
Самокопирование с некоторыми изменениями.

Можно возразить. В МГС было все точно также.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Действительно. Зачем расти, когда можно стагнировать и абузить старые приемчики.

Сюжетные повороты почти все - очевидны. (если ты следишь за сюжетом + играл в первую часть)Ты сразу понимаешь кто такой Чарли. Ты сразу понимаешь кто убил Лу, но Кодзима упорно пытается блюрить.

Конечно, парочка ходов были крутые и неочевидные, но ты от них устаешь. Почему?

Потому что у тебя в конце игры три ВОТ ЭТО ПОВОРОТА. Один персонаж за другим появляется с фразой «ХА ЗА НИТОЧКИ ДЕРГАЛ Я, ТЫ ПЕРЕИГРАН». Это сюр. Три раза подряд.

Сейчас бы 4ю стену проломить... м...
Сейчас бы 4ю стену проломить... м...

А в конце просто «Евангелион». Буквально. Перед нами игронизация фильма «Конец Евангелиона».
Спасибо, Кодзима, я этот фильм смотрел 5 раз. Отсылки на Еву были и в первой части, но там скорее референсы, а тут... да...

Не стоит забывать про главную боль Кодзимыча - МГС. Тут просто ВСЕ пропитано его ФАНТОМНОЙ БОЛЬЮ.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Магеллан, Ниндзя, Нил, Сэм в сцене с Хиггсом, слова Тармена и т.д.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Переходим к диалогам.

Тут все ещё интереснее. Актеры - перестали играть. Вспомните концовку с Дайхардмэном или Клиффом. Актеры выдавали такой перформанс, что я до сих пор с мурашками вспоминаю эти сцены.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Что же мы имеем в DS2? Персонажей пока затрагивать не буду, это отдельная песня.

Персонажи говорят ИГРОВЫМ СПРАВОЧНИКОМ. Они тебе постоянно пытаются что-то объяснить, между вами нет диалога. Игрока считают глупой омежкой, который не способен пукнуть на Магеланне и за его пределами.

В первой части тебя заваливали терминами и потом постепенно всё распутывали. Было сложно, но не невозможно.
Тут же у тебя происходит какое-то событие и тебе сначала ОБЪЯСНЯТ все в катсцене на корабле, а потом ещё Мимир-Доллмен тебе это будет объяснять.
Серьёзно? Разрабы настолько считают игрока за тупую обезьяну? Персонажи перестали общаться. У всех в диалогах неловкость и испанский стыд. Единственный тут играет Трой Бейкер и карандашиком можно записать Лука Мартинелли.

А теперь к самому сочному. Персонажи.

Сэм - его окончательно уничтожили. Такую омежку поискать надо. Ридусу здесь вообще не дали раскрыться. Всю игру бэкает и мэкает.
Больше всего удивило его безразличие на слова Президента, когда они общались тет-а-тет.
До этого Сэм хотя бы с агрессией реагировал на Хиггса, а тут Президент выдает панч, но у Сэма ноль реакции.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Фреджайл - если вынести за скобки кринжовые диалоги на корабле, то это один из немногих персонажей, который остался самим собой и даже получил хорошую сюжетку.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Рейни - персонаж функция. Все. А её история вызывает смех.

Только вдумайтесь. У тебя дум, который может ОМОЛАЖИВАТЬ и ЛЕЧИТЬ, но тебя гонят из поселения. Ладно, допустим люди боятся такой силы под боком.
Вот она бежит из поселения, чтобы другие не бесились... НО односельчане БЕГУТ ЗА НЕЙ С ФАКЕЛАМИ. Зачем? Вот зачем? Она итак убегает. Вы же этого хотели. А потом ещё показательно бьют в живот. Флешбек Рейни это просто какой-то сюр не имеющий логики.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Туммороу - персонаж функция. Все. Без спойлеров.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Тармен - персонаж функция. Все.

Доллмен - Мимир функция, только менее харизматичный. Все. Танец прикольный.

Тут у Фреджайл с Доллменом смешной диалог. Реально смешной, возможно из-за локализации. 
Тут у Фреджайл с Доллменом смешной диалог. Реально смешной, возможно из-за локализации. 

Хартмен, Дедмен, Локни(она же Мама) - тут все сложно. Ощущение, будто им роли очень сильно порезали. Локни так вообще вырезали. Моделька персонажа появляется 3 раза за игру, но ни слова не скажет. Дедмен и Хартмен будут на себе тащить некоторые моменты, но глобально их сильно порезали на фоне первой части. И ладно бы ту же Рейни раскрыли за счет вырезанного времени у нашей тройки, но нет.

***ТУТ БУДЕТ НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР***

Чарли - без спойлеров. Очевидный твист, на который тебе сделали акцент при первом его появлении.

Кринжовый танец. Одного из лучших персонажей первой части превратили в клоуна с внешностью Лэндо Калриссиана. Очевидная отсылка на ЗВ.

Тут у меня подгорело знатно. Вспомните, что этот персонаж выдал в первой части (выше об этом уже говорилось) и посмотрите на текущего. Это просто позор. Трансформация персонажа просто потому что.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

***СПОЙЛЕР ЗАКОНЧИЛСЯ***

Есть ещё Президент, но про него вообще сказать нечего. Чел хочет устроить комплементацию человечества. Идем дальше.

Поговорим о хорошем.

Нил - замена Клиффу. Слабая замена и по факту самоповтор, но вплели в сюжет хорошо. Очень понравилась его игра. Сложно говорить без спойлеров, но он просто хороший персонаж с трагичной судьбой.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Люси - это как Фэй из Рагнорека. Все о ней знали с первой части, но показали и раскрыли её только во второй. Неплохой персонаж, закрыла пару вопросов первой части. В целом все. Не скажу, что персонаж функция, потому что спойлеры...

Вишенка на торте.

Хиггс - чертяка, тянет на себе ВСЮ игру. Без шуток. Самое обидное, что он стал жертвой Кодзимы, который сделал ему сюжет 1 в 1, как было в первой части.
Им снова ПОЛЬЗУЮТСЯ. Да, тут с нюансом, но все же.
Концовка тоже 1 в 1, но безумия стало больше.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

В остальном прекрасный Трой Бейкер, который снова доказал, что он отличный актер. Так ещё и как поет. Хочу фул кавер ББ темы от него.

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.

Наверное нужен какой-то итог.

Может сложиться впечатление, что я заставлял себя играть, но нет. Игра классная, честно. Прошёл не без удовольствия. Местами японский кринж, местами драма, местами синима. Увы, игра не смогла произвести те же впечатления, что и первая часть. Слишком много "НО" в повествовательной части игры.

Предположу, что Коджимбе дали по шапке и сказали сделать игру более "фемели-френдли". Поэтому мы тут, где тебе каждую фразу пережевывают, а потом суют в глотку и уточняют ещё два раза "а точно ты смог распробовать и понять какие ингредиенты в каше".

Выбил подсолнух + платку в Death Stranding 2 и пришёл об этом рассказать.
42
11
8
5
4
2
47 комментариев