Gato Roboto - пиксели про кота
Пройдена очередная метроидвания. Про миленького кота в боевом роботе и с графоном на любителя.
Сюжет таков. Мы летели на корабле и тут кот такой "хуяк!" на приборную панель и уронил наш корабль на планету.
Domo Arigato Gato Roboto
Игра очень коротка и линейная. Прохождение на 100% заняло всего 2 часа 18 минут игрового времени. Ну и цена соответствующая - 320 рублей без скидок.
Большую часть времени мы проводим внутри робота, сражаясь с местными животными и другими роботами. И так как робот у нас большой и тяжелый, то он не везде может протиснуться и не умеет плавать. Поэтому для водных сегментов и для узких проходов мы можем вылезать из робота и бегать за кота. И хоть игра и очень простая, локация где нужно бегать преимущественно за кота порой поддушивает, потому что кот помирает с одного касания.
Карта поделена на 7 зон, 1 из которых является хабом, откуда можно добраться до всех остальных. Бэктрекинг практически отсутствует. Получив особую способность локации, мы можем доисследовать проходы в которые не могли попасть сразу и отправиться дальше. За парой исключений, возвращаться в уже исследованные локации не нужно.
Ну и как свидетельство простоты игры одна из ачивок это пройти игру не подбирая улучшения здоровья. Начинаем мы игру с 6 хитами, что на 1 больше, чем у подводной лодки. И этого вполне достаточно. Паттерны боссов запоминаются в худшем уже со второго трая. Большинство смертей было в сегменте за кота из-за очень сильной инерции передвижения, кот цепляется за все подряд.
Как уже можно было заметить у игры жесткая стилизация под графон Game Boy. Подбирая коллекционные предметы мы открываем фильтры, которые перекрашивают игру в другие цвета из монохромного ЧБ. Какие-то цвета являются отсылками типа красного VIRTUAL CAT и зеленого MEOWTRIX, какие-то просто URINE.
До самого конца игры надеялся, что собрав все фильтры можно будет сделать игру многоцветной, но нет - доступна только монохромная 1-bit палитра.