И так, запрет на обзоры Marathon уже неделю как снят, давайте посмотрим что пишут
Спойлер: в среднем баллы очень высокие. Ругают интерфейс и переживают насчет вайпов, а в остальном только хвалят.
🎮 GameSpot – 9/10
Marathon оставил у меня противоречивые, но в итоге очень сильные впечатления: временами игра раздражает перегруженным интерфейсом, высоким порогом входа и моментами, которые сбивают темп и утомляют, однако в лучшие минуты она выдаёт настолько мощные, напряжённые и захватывающие ситуации, что именно эти пики полностью перевешивают недостатки. Стрельба ощущается отлично, визуальный стиль и общее качество исполнения на высоком уровне. Несмотря на явные недоработки, я всё равно прихожу к выводу, что игра заслуживает высокой оценки — потому что её сильные стороны оказываются значительно весомее её слабостей.
🎮 GamesRadar – 4.5/5
Это один из лучших шутеров за последние годы. Bungie создала напряжённый, стильный экстракшен, который захватил меня целиком. Здесь очень низкое время на убийство, и перестрелки решаются за секунды — чаще побеждает тот, кто первым заметил противника. Мне нравится, что игра поддерживает разные стили: можно участвовать в соло рейдах, используя граппл-крюк и стелс, или идти полным отрядом. Карты небольшие, но грамотно спроектированы, а система фракций и контрактов отлично переплетена с лором. Из минусов: интерфейс перегружен и не всегда интуитивен, а Криоархив с лучшей добычей недоступен в соло. Тем не менее, игре удаётся главное — дать тот самый кайф от удачного выноса лута, не перегружая излишней бюрократией, и при этом не упрощать жёсткость жанра. Marathon — очень сильный, но нишевый проект, который способен зацепить надолго, если принять его условия.
🎮 PC Gamer – 90/100
Спустя 77 часов в игре, могу назвать Marathon блестящим образцом жанра extraction-шутер, который удачно сочетает напряжённый PvP-геймплей с богатым лором и уникальным стилем Bungie. Игра впечатляет проработанными картами, превосходной стрельбой с небольшим временем на убийство, а также системой снаряжения и прогрессии, которые делают каждый забег рискованным, но захватывающим. Есть опасения по поводу будущих сезонных вайпов, но сейчас Marathon занимает уверенное место среди моих регулярных игр благодаря своей доступности, глубине и умению создавать незабываемые напряжённые моменты.
Что еще говорят
Game Informer
Отличный звуковой дизайн и перестрелки в сочетании с усложняющимся дизайном уровней, опирающимся на более чем десятилетний опыт создания рейдов в Destiny, сливаются во что-то особенное.
Kotaku
Новый шутер от Bungie может быть болезненным опытом, но победы останутся со мной навсегда.
Eurogamer
Захватывающая и мотивирующая игра, а для меня - одно из самых ярких событий года.
В Steam 85% положительных отзывов на основе 39 тысяч оценок, средний суточный онлайн – 40 тысяч игроков.
Согласно аналитике Substack, Marathon продался суммарно в 1.2 миллиона копий на всех платформах. Разработчики вносят еженедельные правки как в баланс, так и в интерфейс. Например наконец-то можно снимать улучшения с оружия переносом (хотя все еще не особо удобно). А вчера они заявили, что собираются поддерживать игру в течение многих лет.
Несмотря на то, что мы очень гордимся тем, чего нам удалось добиться в плане общего внешнего вида игры со времен альфа-версии, мы намерены продолжить работу над Marathon. Мы надеемся, что в течение многих лет будем совершенствовать каждый аспект. Спасибо вам за то, что отправились в это путешествие вместе с нами!