Шизотеория про сюжет Crimson Desert
Мне кажется, разрабы намеренно сделали такой рваный сюжет, в который они вводят нового персонажа, чтобы через 5 минут его слить и забыть про него, и так по кругу, либо какие-то фракции, которые существуют 3 сюжетных миссии.
Игра с открытым и очень большим миром, следовательно в нем должно быть много побочек, следовательно игрок все забудет что там происходило по основному сюжету, пока ищет всяких козликов и девушек чтобы отдать цветы.
И вот разрабы сидели думали-думали, а зачем делать какой-то осмысленный глубокий сюжет, когда обычный игрок его забудет, какой смысл стараться, поэтому они и накидывают какие-то рандомные моменты, а если игроку прям надо узнать и понять весь сюжет, он просто пойдет на ютуб смотреть очередной пересказ сюжета со словами, сюжет в «Кримсон Дезерт» глубже, чем вам кажется.
Такие мысли.