Inzoi спустя год
Краткий отзыв с мини-историей про бомжа
Создал корейскую девочку по имени Диана. Она увлекается спортом и мечтает стать преступником.
Диана как-то раз гуляла и встретила на улице бомжа. А раз она мечтала стать преступником, то не смогла удержаться и стянула мелочь из ведёрка бедняги.
Но после ей стало стыдно и она решила угостить его бургером в знак примирения. Они познакомились. Его звали Реми.
Дальше всё как-то стремительно закрутилось и вот уже Реми переезжает в дом Дианы, принеся с собой 25 тысяч местных долларов. Это против 700 долларов самой Дианочки.
Реми смывает годичную вонь и вот уже...
...Диана оказывается с ним в одной ванной. Как я уже говорил, всё ооочень стремительно закрутилось.
Так на свет появляется малыш Уйэн.
Мораль.
Парни, будьте самими собой, у всех есть шанс. Диана и Реми построили отношения буквально за два игровых дня. На пятый день родился прелестный малыш. Всё достижимо, если верить в себя и не опускать руки.
Теперь коротко об игре.
Вернулся спустя год, чтобы проверить что да как. Сразу могу сказать, что никакого качественного скачка не произошло. В игре всё так же нечем заняться и приходиться развлекать себя самостоятельно скудным представленным материалом (мне еще повезло встретить бомжа в этот раз, а то совсем бы с контентом было туго)
Твои зои (так зовут местных симов) с включенной самостоятельностью постоянно норовят отказаться от твоих заданий. Стоит оставить их на минуту и они уже бегут читать книжку или смотреть телевизор. Могут сорваться и уехать в парк без предупреждения.
Они почему-то даже поспать нормально не могут. Встают посреди ночи и идут рассматривать стену. Приходится отменять рассматривание стены и посылать в кровать принудительно. (Подозреваю, это проблема русского перевода и "спать" должно означать "дремать")
В игре слоняешься без дела и цели среди таких же болванчиков.
Часть работ выглядит так, что зои выходит из дома и садится в такси. И такси остается стоять около дома до вечера. Потом зои выходит оттуда с пополневшим бумажником. Подозрительно.
Разговоры зой почти не обладают индикацией, в отличии от Симс с их облачками. Обсуждают зои погоду или третью мировую решительно не понятно со стороны. Все беседы выглядят одинаково.
Хватает и багов. Мое прохождение с бомжом закончилось на том, что родители не могли взаимодействовать со своим ребенком. Как-то забаговала ванночка, мать не смогла вытащить сына, он выбрался самостоятельно, и теперь ползает сам по себе, срет в штаны и орет. Даже кнопка принудительной телепортации не помогает.
Вывод.
Ждем дальше. Но вряд ли что-то изменится и через год.
В целом, сейчас наиграно 15 часов. Потраченных денег жаль. Повелся в прошлом году на редактор персонажей. Да, все красивые, но что с того, если игра пока что технодемка с фиговой оптимизацией.