Игра, которая очень сильно потрясла меня в детстве - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Сначала пару слов об определяющем выборе в моем детстве. После того, как мне купили первый игровой ноутбук, и я играл в GTA SA и какие-то флеш игры, папа посоветовал мне две игры. Первая - Lineage 2. Сказал, слышал от знакомых, что прикольная. Я зашел на сайт, увидел, что надо че-то решать, че то скачивать, и решил, что для меня это слишком сложно. Я до сих пор считаю, что это меня спасло как личность.
Спустя некоторое время папа посоветовал мне вторую игру - Stalker Зов Припяти, со словами, что там на работе у него мужики прям серьезно играют, по кушарям шарятся часами, монстров бьют, что-то ищут. И сразу принес диск и установил мне эту игру. Спасибо ему большое за это, а не за то, что он установил мне линейку! Ведь именно так началось мое прекрасное приключение по атмосферным играм, а не задротство, гринд и дроч в онлайне 😎
Касательно Зова Припяти. До нее я играл только в PSP и GTA SA, как я уже указал. И насколько она для меня была новая, интересная! Именно она навсегда определила то, что мне нравится в играх, и даже в жизни.
Во-первых, я считал, что в ней прям можно жить. А что, ешь, пичюшь, идешь куда хочешь, охотишься, ищешь артефакты, продаешь их обновляешь шмот. Мне кажется, что это вообще моя мюпервая игра с инвентарём, и даже с функцией разговора с НПС и прицелом. Теперь я люблю игры с лайт РПГ механиками.
Во-вторых, открытый мир, который можно исследовать, находить секреты, дополнительные квесты и прочее. Я открыл в себе исследователя, вечно делающего узнать "а что интересного вон в тех развалинах?". И теперь опять же, люблю игры с открытым миром и кучей секретиков.
В-третьих, атмосфера. Про атмосферу Сталкера можно 10 абзацев написать, но я скажу кратко, что влюбился в ее мрачность все мчердцем, и уже более 15 лет периодически слушаю саундтрек из игры, да и похожий Dark Ambient тоже.
Каждую осень и весну окружающий мир напоминает мне о Сталкере, и я перепрохожу одну из частей (ЗП была первая, которую я попробовал и прошел раза 2. И я очень офигел, когда узнал, что есть ещё 2 части). Солнце, падающее на бетон, легкие осенние облака, оранжевый закат среди панелек, голые деревья посреди серости - все это постоянно напоминает мне об игре.
В-четвертых, вариативность. Квест с Сорокой вообще снес мне башню (пусть я и не смог до конца пройти его без подсказок из интернета), а так же влияние всех действий на концовку - это и сейчас редкое явление, в тогда я вообще офигел по полной.
Вот такой вот рассказ про мою любимую игру. Да, со временем я поиграл восе части и считаю, что ТЧ и ЧН мне нравятся больше, но ЗП была моей первой, и навсегда останется в моей сердце и ностальгических воспоминаниях.