Crimson Desert - No Man’s Sky в средневековье! Поиграл на своем старье, мои небольшие впечатления по игре [Game-Дамп #2]

Это короткий пост, просто поделюсь своими первыми впечатлениями и так же посетую на то, что моё некрожелезо в плавные 60 в нормальном разрешении не вывозит:(

Изображения не мои, а взяты с ТыТрубы от челиков, которые запустили игру на GT 1030 и подрубили Frame-Gen - результат - на картинках выше:)

В общем, пощупал игру совсем ничего - буквально первые 3 часа - Зельда с графонием по сути.

Сюжет - уныло и не внятно, очень куцо. Тебя будто вкидывают сразу во вселенную, где ты уже должен всё знать. Мужика убили - к нему на похороны приехали главные герои - пришли злодеи и сожгли хату, убив главного героя.

Потом остров с загадкой - главный герой у водопада, медленно идет в деревню, где очень пафосно заваливается в кабак и играет в армрестлинг. Это сюжет если что, основные и первые 30 его минут.

Дальше яснее не становится, а Клифф - который у нас на главном герое - вообще никак не реагирует на происходящее и не комментирует вне катсцен.

Чтобы вы понимали, он вне кат сцен и не говорит даже.

С Линком понятно, он всегда молчал, но почему Клифф базарит в кат-сценах, а потом немой как рыба?

Геймплей - иммерсивность во все поля, у главного героя здесь видимо после смерти случился ужасный Альцгеймер помноженный на деменцию - поэтому, чтобы понять что за предмет рядом - его сначала он должен изучить.

Даже воду и лопату в лавке сначала изучаем, потом понимаем, что это такое.

Чтобы понять крыс, жучков и паучков - нужно их собирать. Старичок-боровичок занимающийся коллекционированием - вот как ты себя чувствуешь в этот момент.

В целом механика забавная - сначала ты должен увидеть/попробовать/понять - потом это появится в справочнике.

Судя по всему там есть 2590 с хвостиком элементов которые может изучить Клифф и его товарищи.

Передвижение иммерсивно, бои - вроде ничего так, драться понравилось, на Elite Series 2 ревизии ощущается очень бодренько.

Передвижение, симуляция жизни и пейзажи - тоже заглядения.

Летающие острова с загадками - есть, Зельда точно одобряет.

В целом как геймплейная песочница зайти должна многим, НО.

И тут страшное но:

1. Сюжет реально куцый сон собаки и я очень надеюсь, что далее его разжуют

2. Озвучка тоже не сказал бы, что дюже хороша, моментами круто, моментами прям видишь актеров, которые лениво читают текст.

3. Игру явно тестили только на 50 серии карт Nvidia, потому что ребята с 40 и 30 серии жалуются на баги и гличи визуальные, мне же как бомжу с легендарной 1080Ti достались 30 кадров и попытки в FG с FSR - но результат был как на титульных картинках - он просто яркость выкручивает в максимум, либо гамму уничтожает, я не знаю, но не видно будет и днем и ночью - FG не жизнеспособен.

4. На моей карте в 1920x1080 на средне-низких с balanced FSR 3.1 выдает 55-60 кадров - больно ли играется? Ну да, не сказать, что приятно, но играется и играется плавно - так что - оптимизация есть - но не для моего некрожелеза:(

5. КТО ДЕЛАЛ ЭТО УПРАВЛЕНИЕ НА ГЕЙМПАДЕ? КТО РЕШИЛ ЧТО ЭТО УДОБНО? Чтобы вы понимали - удар RB, сильный удар RT; мега-удар - RB+RT - надо ли говорить - что одновременно зажать эти две кнопки это ОЧЕНЬ неудобная история и в пылу боя тебе буквально нужно менять хват чтобы сделать этот удар; а перебиндить ты НИКАК на данный момент не можешь эту историю под себя. «Соси бибу» - заявляет разработчик. Лук - LT нажал - Клифф достал лук и прицелился - но встал вопрос - а как выстрелить-то? КАК ВЫСТРЕЛИТЬ?

Да как-как - просто отпусти эту же кнопку и если хочешь выстрелить еще раз - резко нажми её снова. Это за уровнем любого добра и зла - прицел и выстрел на одну кнопку - просто вершина геймдизайна управления….

И всё.

Локации огромные, музыка приятная, иммерсивность во все поля, передвижение героя очень балдежные, импакт чувствуется, песочница в которой с кайфом я проведу много часов, но чтобы вы понимали - это куча игр скомпонованных в одну с кучей не обязательных механик от которых ты просто должен сам по себе балдеть - это

No Man’s Sky в средневековье

И вот воспринимайте это как хотите. Вонь у людей на «Нет мужиков в небе» с его кипой механик продолжается до сих пор, здесь думаю будет тоже самое.

Огрехи есть и игра явно не шедевр искусства на тысячелетия вперед, но в ней можно жеска балдануть, главное потерпеть пару патчей и не надеятся на магию с некрожелезом:)

В общем, это не итоговое мнение - просто хотел сказать, что игра не говно, не шедевр - у нее будет свой потребитель и игрок, а у тех, для кого она не подошла - ребята - в мире куча других крутых игр - пробуйте их - а трясти это дерево просто ради внимания - тухлая затея:)

А вы чо думали? НЕ ДУМАЙТЕ! ИГРАЙТЕ! ГЛАДЬТЕ КОТИКОВ!

Crimson Desert - No Man’s Sky в средневековье! Поиграл на своем старье, мои небольшие впечатления по игре [Game-Дамп #2]
22
10
5
3
3
2
1
1
1
48 комментариев