Что известно о Life is Strange: Reunion — долгожданном возвращении Хлои наряду с Макс
Авторы хотят сделать правильный сиквел.
В конце марта выходит новая Life is Strange — продолжение историй Макс и Хлои, героинь первых игр серии. На этот раз разработчики из Deck Nine будто делают всё на радость фанатам оригинальных частей, в частности, возвращают Хлою, от которой отказались в последней игре, Double Exposure. Разбираемся, что известно о Life is Strange: Reunion, и как она вообще будет играться.
Как выжила Хлоя
Поклонники оригинальных игр прекрасно помнят о крайне трудном выборе в финале первой LiS. Там мы должны были определиться с жертвой: Макс спасала либо Аркадию-Бэй со всеми ее жителями, либо Хлою, третьего варианта не существовало. Подобная философская концовка стала одним из важнейших кирпичиков, на чем держится величие Life is Strange, если говорить о жанре интерактивного кино. Мы испытывали сильные эмоции и скрепя сердце делали свой выбор.
Когда поползли первые слухи о камбэке Хлои, многие справедливо отметили, что их тогдашний выбор (жертва девушки) только что спустили в унитаз — и авторы сделали каноничной вторую концовку. Однако во время полноценной презентации Reunion, создатели не только показали трейлер, рассказали о плюшках предзаказа и делюкс-издания, но и ответили на животрепещущий вопрос.
Оказалось, что обе концовки LiS всё еще каноничны, и никто не обесценивает ваш прошлый выбор. Хлоя вернулась в новой игре, потому что обе параллельные реальности — где она жива и где мертва — соединились, после чего девушка начинают преследовать тревожные видения о своей смерти в академии. Хлоя вполне разумно считает, что справиться с этой напастью ей поможет только старая подруга Макс, и успешно находит ее в вермонтском университете.
Так действия Макс, разворачивающиеся в ходе игры Life is Strange: Double Exposure, повлияли на возвращение второй любимой героини. Ведь именно в Double Exposure фотограф решает спасти свою новую подругу Сафи и силой объединяет обе параллельные реальности — главной фишке той игры.
Да, если вы не играли в Double Exposure, можно смело констатировать, что Reunion покажется непонятной. Новинка — в первую очередь продолжение игры 2024 года и только потом сиквел классической LiS.
О чем будет Reunion и каких проблем стоит ждать
Адвенчура продолжает сюжет Double Exposure и, судя по трейлерам, возвращает всех знакомых героев из университета Каледон, включая Мозеса, Сафи, Виня, Аманду — друзей Макс, и других персонажей. На этот раз они сталкиваются с серьезным пожаром, который грозит уничтожить университет со всеми окрестностями и убить множество людей.
В критический момент Макс возвращается в прошлое, и теперь у героев есть всего лишь 3 дня на поиск поджигателей и предотвращение катастрофы. В довесок к неожиданному появлению Хлои у Макс вновь просыпается умение отматывать время назад вплоть до пары минут. Да, перемотка времени работает в точности так же, как и в оригинальной игре.
Более того, способность Хлои побеждать в словесных перепалках (из приквела Before the Storm) никуда не делась. Героиня вновь встревает в разговоры, умело находит слабые места в логике оппонента и добивается своего в каждой важной беседе.
Камбэк старых геймплейных фич из любимых многими игр значит лишь одно. Авторы пошли на поводу фанатов и делают именно ту игру, которую те хотят видеть. С Макс и Хлоей в центре истории, с головоломками в духе оригинальных игр и максимально схожим геймплейным циклом. В пользу этой теории говорит и то, что Хлоя стала играбельным персонажем, чего не случалось с 2017 года. Фактически, это игра по просьбам фанатов, в которой позволят развивать отношений героинь в нужном вам русле, да и в целом хотят вернуть старый добрый 2015-й.
Но будем реалистами: на дворе 2026 год, мир совсем другой, да и эти игры создавали разные люди с разных стран. С одной стороны, мы видим камбэк старых героев и знакомые механики, а с другой вся история будет разворачиваться в пределах университета Каледон и во многом продолжать сюжет Double Exposure. Только та — ну очень спорная игра, где полно логических ошибок, сюжетных нестыковок, да и просто затянутости. Студия Deck Nine в конце сюжета вообще ушла в супергеройскую похабщину, которую возможно будет продолжать и в новинке.
Кризис коснулся и музыкальной стороны адвенчуры. Франшиза славится своими инди-саундтреками, которые легко влетают в ежедневный плейлист и погружают в особый вайб хоть круглый год. К сожалению, Double Exposure растеряла это свойство: саундтрек игры показался никакущим и не осел в голове.
Также авторы чересчур увлеклись развитием внутриигровой соцсети, которая никак не двигает основной сюжет и выглядит как попытка растянуть прохождение. Эти силы студия могла бросить на создание хотя бы парочки проработанных локаций. Увы, это еще одно слабое место адвенчуры — события Double Exposure разворачиваются на считанных локациях. Такого минимализма не было ни в одной части франшизы, а разработчики сетуют на недостаток финансирования.
Кажется, данная проблема никуда не исчезла. По трейлерам видно, что игра в основном будет проходить на тех же локациях — парочке мест в университете, доме Макс и знакомом баре. Новых локаций же немного, видимо поэтому Reunion выходит так скоро после неоднозначного релиза прошлой части.
Впрочем, сделать крутую игру можно и за небольшие деньги, как это получилось у Don't Nod в 2015 году. Если взглянуть на проект оптимистично, то мы видим желание угодить поклонникам и сделать приблизительно ту же игру, которую мы полюбили 11 лет назад. Reunion играется в том же ключе: мы вновь лихорадочно ищем нужные предметы и раз за разом отматываем таймлайн после ошибок, опять спорим с людьми в попытке пройти куда хотим и тыкаем на все предметы, чтобы узнать о мыслях героинь.
Уже скоро узнаем, какие сюрпризы нам подготовили авторы, и смогут ли они вновь вызвать сильные эмоции — то, ради чего мы вообще играем в интерактивное кино.
Life is Strange: Reunion выходит 26 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра поддерживает русские субтитры.