Вот и я прошел Обителя Зла: Реквием
Мне довольно сильно повезло, ведь релиз игры состоялся в моменте, когда я ушел на целую рабочую неделю. После работы я возвращался словно зомби и меньше всего мне хотелось смотреть на мертвых челиков, что повадками стараются изобразить моё состояние после работы. Сидя на работе я лишь подмечал различные новости, какая RE: Requiem замечательная, удивительная, 10/10 и т.д. Также читал восторженные впечатления своих друзей и знакомых, что умудрились пройти игру уже 3 раза. Ну а я не торопился, старался заглядывать под каждый камень, каждый журнал и морщинку местного Гугу-Гага, что не помешается в дверной проём и старается схватить меня за жопу...
Две стороны одной медали.
У игры два главных персонажа, по половине игры на каждого.
Первая это Грейс Эшкрофт.
Первая половина за неё представляет собой смесь старых частей RE и современной RE, начиная с семёрки. Персонаж медленный, неуклюжий, в основном за неё приходится прятаться и убегать до безопасной комнаты. Врагов много, все они бьют больно, так что приходится вести себя тиши травы и ниже воды. Когда появляются средства для окончательной деинсталляции альтернативно-живых становится чуть-чуть полегче и я не про пистолет Реквием, что даёт Леон. В отличии от Итана, Грейс довольно богата на эмоции, реакция на ситуации вполне живая и естественная. Итан же ходил на расслабоне по имению Бейкоров, иногда что то крехтя от полученных травм и на этом всё. Крафт и менеджмент ресурсов в игре обязателен, поскольку в некоторых ситуациях он жизненно необходим.
Второй же это конечно же Леон Скотт мать его в чёлку Кеннеди.
Вторая половина игры за него же это практически безостановочный экшен. Вертухи, парирования топориком, кровище и грязище вокруг. Врагов много, но это даже хорошо. По рукой довольно обширный арсенал оружия включая пришедший на замену ножику, топорик. Со всеми игровыми боссами конечно отправили разбираться Биг-Босса. Геймплей за Леона это уже чистый RE4 Remake с некоторыми улучшениями и к сожалению ухудшениями. Поскольку у игры предусмотрена возможность играть от первого или от третьего лица, анимации и управление претерпело некоторый даунгрейд, но я это списываю на закостенелость Леона в силу возраста. Патронов сыпят с врагов достаточно, да и элементов для крафта прилично.
Цирк без клоунов уехал!
С геймплеем и главными героями мне всё понравилось, а вот злодеи...Они никакие.
Виктор Гидеон выделялся своей забавной внешностью фаната Слизерина и мерзким запахом из за рта. Поскольку Леон за свою карьеру научился обращаться с 2х метровыми дядями, то и Виктор не стал исключением и практически сразу же получил с вертухи в табло...чем больше шкаф, тем больнее падать. Если честно я уже забыл, зачем и для чего этот челик похитил Грейс. Хотя визор на его башке выглядит прикольно и я надеялся на какой то стелс-сегмент против него за Грейс...но увы.
Зено...ну это смех...действительно жалкая копирка некогда Великого творения Спенсера, что хотел стать Богом. Допустим он и стал верить в себя на небольшой отрывок игры, но был быстро слит...туда ему и дорога.
Рядовые монстры выделялись куда сильнее, и запомнились мне больше, чем злодеи. Если их убрать сюжет даже особо сильно ничего не потеряет. Чего стоят только дети с лоботомией, что постоянно хихикают...бррр...
Енот-Сити как же я скучал
В игре две крупные локации. Это Лечебница, что своим строением напоминает особняк Спенсера или Полицейский Участок Ракун-Сити...и сам Ракун-Сити!
Первая половина проходит как раз в Лечебнице и это пожалуй лучшая часть игры. Бродить по ней прикольно, есть отделения для буйных, столовая, бар и лаборатории. Зомби-Врачи, горничные, пациенты и зомби-повар украсили своим прибыванием это место. В основном здесь нужно бродить именно за Грейс, передвигаясь медленно и изучая каждый угол...спасибо что здесь нет бессмертной твари, что постоянно будет дышать в затылок и можно спокойно разведать это место.
Вторая половина же это уже разрушенный Ракун-Сити. Место которое цепляет скорее чувством ностальгии, чем проработанными локациями. Город разрушен, везде пыль и разруха...какая то огромная паутина...стоп!
Возвращение в тот самый полицейский участок, с которого и начался путь Леона был по настоящему классным. Поскольку не так давно я выбил платину в RE2 Remake и даже успел немного ознакомится с оригиналом. Старые записи, знакомые имена, флешбеки Леона об прошлом...это было уффф. По другому я не могу это передать.
По итогу...
Я хочу сказать что игра хорошая. Не лучше RE2 или RE4, но не хуже RE7 или RE Village. У игры есть косяки с глав гадами, техническим исполнением...та же Трассировки Пути просто дико шакалит картинку и появляются непонятные пересветы. То что есть возможно изменять вид камеры, из за этого пострадали некоторые анимации. Враги могут тебя отправить в бесконечный стан, пока ты не умрешь. Игра по продолжительности где то на уровне RE2 Remake, может чуть чуть длиннее. Я рад появлению новых персонажей, как например Грейс, хотя я бы предпочел, чтобы вспомнили про ту же Розмари Уинтерс и то как уже она проходит обучение у Криса, хотя на появление Криса в игре было довольно большой намёк...может в след части или DLC.
Игрой я остался доволен, как говорят мне знакомые, на Безумной сложности начинается настоящий Хардкор...Посмотрим)