Прошел БДО чтобы Вам не пришлось. Не все так плохо в Лоре и сюжете
Так уж случилось, у меня в БДО не мало часов, в преддверии релиза перепрошился сюжетку, и как бы кто не писал что на сюжет в кримсоне плевать, лишним не будет, рассказать о нем вкратце. Указал только то, что может косвенно или напрямую коснутся кримсона.
Мой первы мини Лонг, ногами не бейте
1. Фундамент мира ( структура плюс законы)
Структура мира
Мир сам по себе в БДО такой, что в нем переплетается сразу несколько измерений.
- Материальный: обычный физ мир.
- Теневое измерение: тут обитают черные духи, которые пытаются прорваться в материальный через разломы и аномалии
- Мир древних: тут когда-то обитала раса древних. Сейчас это разрушенное пространство, полное нестабильной энергии и временных парадоксов
Законы мира
- Резонанс: у всех живых существ есть духовная энергия, которая резонирует с камнями. Чем сильнее резонанс тем больше силы получит существо и больше риск мутации разума ( что-то типо киберпсихоза из кп, только тут не отторжение имплантов, а наоборот, связь с камнями на уровне духовной синхронизации)
- Перерождение: ничего необычного, но черные камни могут нарушить цикл и привязать душу к себе.
- Равновесие: свет/тьма, порядок/хаос. Ну тут ничего такого, нарушение баланса приводит к полному аншлагу.
Скучно? Дальше повеселее.
2. Черные камни
Происхождение и их природа
Начнем с того, что сами камни - это не просто артефакты, а кристаллизированная энергия. Появилась в момент великого катаклизма, когда древние пытались пробить барьер между измерениями в поисках бесконечной энергии.
Виды черных камней
Обычные камни. Помимо того, что это точки пушек и их дохрена по всему миру, больше и нечего сказать.
Концентрированные камни - х10 мощнее, могут менять физические свойства материи.
Чистые камни - редчайшие. Содержат энергию древних, способны открывать порталы между измерениями. Основная цель торговых организаций мира сего.
кристаллы разложения - черные камни зараженные энергией теневого измерения. Превращают живых существ в монстров. Источник спавна боссов
Влияние на мир
Хреновое. Начнем с того, что земли рядом с месторождениями камней становятся бесплодными. Растения мутируют и становятся агрессивными, овечки начинают превращаться в монстров ( и не только). Так же появляются аномалии.
Все это параллельно с войнами за контроль над месторождениями, шизиками которые поклоняются камням, разделение обществ на нормальных и не нормальных и конечно же влияние на торговлю.
Так же не забываем о мутации разума и последующей шизе авантюристов.
3. Хронология, от древних до наших дней
Эра древних (10к+ лет назад)
Тут ответ на вопрос, почему в кримсоне роботы и магия. Именно древние создали утопию, где магия и технологии были едины. Города парили в воздухе, а порталы связывали мир. Так же начали исследовать другие измерения.
Проект «Черная звезда»
Это план древних по созданию бесконечного источника энергии. Они как раз и обнаружили теневое измерение, начали экспериментировать по извлечению его энергии. Лидером был архимах Хадум. Гений, но одержимый идеей.
Великий Катаклизм
Как Вы догадались, что-то пошло не так. Барьер между измерениями рухнул, темная энергия хлынула в мир, цивилизация древних была уничтожена за считанные дни. Выжившие мутировали и сошли с ума. Континент раскололся, создав современную географию
Темная эра (10-5к лет до наших дней)
Эпоха хаоса ( все как всегда)
Мир погрузился в хаос, если кратко, выжившие пытались выжить, знания были утеряны, все откатилось к примитивному состоянию.
Первое пробуждение.
Нет, не приход Христова, речь о черном духе. И не одном. Они начали искать носителей, через которых могли бы влиять на мир.
В принципе, за эти 5к лет ничего больше не происходило.
Эра Возрождения (5-2к лет назад)
Основание первых королевств.
Изначально были основаны:
- Калфеон- на западе, как оплот порядка
- Валенсия - на востоке, пустыня где выживают сильнейшие
- Камасильвия - лесное королевство эльфов на юго западе
- Дригган- горное королевство на севере
Люди открыли для себя черные камни, которые можно использовать для усиления орудия и инструментов. Началась черная лихорадка добычи камней.
Эра конфликтов (2к-500 лет назад)
Война Калфеона и Валенсии
Длительный конфликт за контроль над торговыми путями и месторождениями черных камней. Оба королевства постепенно истощались входе войны
Падение королевства темных эльфов
Из-за жажды власти, эльфы, а я напомню они темные, то есть злые) попытались повторить эксперимент древних. Обосрались. Их земли были поглощены тьмой, создав по итогу проклятые земли..
Современная эра (500 лет - наши дни)
Основание Республики Калфеон
Да да, после свержения коррумпированной монархии, Калфеон стал республикой.
Возвышение Медии
Бывшая провинция обрела независимость, стала центром добычи и обработки черных камней.
4. Расы и нации
Давайте по порядку
Начнем с ЛЮДЕЙ.
1. Калфеон - это западные земли, плодородные. Столица Калфеон Сити, огромный мегаполис с миллионным населением.
Презирают варварские восточные земли, сильное влияние идет со стороны церкви Элион. Мощный флот, проф. армия.
Из интересного: тайные эксперименты с черными камнями, секретная полиция следящая за инакомыслящими ( привет из КГБ).
2. Валенсия
Восточная пустыня великий песчаный океан. Столица - Валенсия Сити. Абсолютна монархия, власть у одного короля.
По культуре они варвары. Воинская честь превыше всего.
У Валенсии есть монополия на редкие ресурсы пустыни, добыча особых видов камней и неофициальная работорговля.
По армии: стражи пустыни - элит гвардия. Тайный орден песчаных убийц, маги песка и наездники на василисках. Из-за такой армии, сражаться с Валенсией на их территории это самоубийство.
3. Медия
Северо-восточные скалистые земли, столица Альтинова. У них олигархия торговых гильдий.
Она нейтральна в конфликтах, прагматична в политике. Крупнейший производитель обработанных черных камней. Так же развиты технологии обработки. Не воюет.
На этом люди закончились.
Эльфы Камасильвии.
- Святые эльфы - типичные представители эльфов, только без луков. Хранители леса, магия исцеления, духи природы и все в таком духе
- Темные эльфы - у них кто бы мог подумать, всегда конфликт со светлыми. Союз с темными силами, обитают в пепельном лесу.
Священное древо Камасильв:
Источник жизни всех эльфов. Увядает из-за коррупции.
Гиганты:
- Древние гиганты - почти вымерли. Топ физ сила. Хранители знаний о древних и обитают в отдаленных горах.
- Полугиганты- так же берсерки.потомки людей и гигантов. Презираемы обеими расами. Часто наемничают.
Шаи:
- Раса маленьких существ. Связаны с музыкой и алхимией. Детская внешность при взрослом разуме. Миролюбивы и невосприимчивы к коррупции черных камней.
Черные духи
Сознания из теневого измерения. Цели их неизвестны. Манипулируют смертными
Особенности:
- Вселяются в носителей, бессмертны в своей форме, видят скрытые пути и усиляют силу через черные камни.
Духота окончена. Но только на рассах.
5. Действующие лица и организации
Тут мы опустим черного духа ( не в прямом смысле) потому что он не даст импакт для кримсона. Да и нихрена про него не сказать. Веном своего рода.
- Король Дагган третий: король пустыни. По характеру жестокий, но справедливый. Цель: объединить все континенты под своей властью. Одержим идеейвоскрешения древних
- Жрец Леград: глава церкви Элион, публично - святой защитник веры. По факту - коррумпирован черными камнями. Хочет призвать бога хадума в наш мир.
- Королева Эльфов Брольина: ей более 2к лет. Хранит секрет спасения священного древа. Разрывается между долгом и любовью к изгнанной сестре.
- Амелия Орнетт: дворянка Калфеона. Лидер сопротивления против коррупции. Видит истинную природу черных духов и ключевая фигура в финальной битве. ( такова ее судьба)
Тайные организации:
Орден черного солнца:
- Цель: новый катаклизм для очищения мира. Методы: террор, убийства, саботаж. Есть скрытые убежища по всему миру.
Стражи равновесия
- Сюда входят представители всех рас. Хранят архивы древних и имеют агентов во всех королевствах.
Торговая лига:
- Контролирует 70% экономики, манипулирует рынком. Шантаж и подкуп приветствуется.
6. Основная линия
Тут достаточно кратко, вряд-ли все пригодится в кримсоне.
Главный герой просыпается без памяти, появляется черных дух, говорит, что хочет помочь.
Начинается путешествие гг, он обретает силу и раскрывает заговоры местных правителей.
Затронем важные аспекты в актах
Акт 1. Тени Баленоса.
Герой узнает, что был одним из воинов, участвовавших в последней битве перед катаклизмом. Это все, что там важно)))
Акт 2. Интриги Калфеона
Герой узнает, что цель церкви, ритуал призыва хадума, темного бога древних. Валькирии Элион со временем переходят на сторону главного героя. Кульминация: массовая атака культиватора на город во время религиозного праздника. Герой сражает одержимого Леграда.
Акт 3. Пустыни Валенсии.
Пустыня это не просто пустыня) а живое существо, создание магией древних для защиты последнего города.
Король Дагган предлагает союз. Но истинная цель это использовать силу героя для пробуждения древнего оружия под пустыней.
Герой попадает в древний комплекс и узнает правду. Тут внимательно, это твист всех твистов
- Черный дух это часть системы безопасности древних
- Герой - реинкарнация одного из архитекторов катаклизма
- Мир находится во временной петле повторяя цикл разрушения
Акт 4. Сердце Медии.
Медия- капиталистическая антиутопия. Черные камни валюта, человечная жизнь товар.
Герой обнаружит подпольные фабрики где людей перерабатывают в черные камни.
Акт 5. Тайны Камасильвии
Болезнь древа вызвана не коррупцией, а попыткой древа защитить мир от пробуждения первородного зла, заточенного под карнями
Акт 6. Земли дриггана
Герой побеждает короля драконов, Гармота. Получает оружие света способное уничтожать камни.
Акт 7. Царство тьмы
Темные эльфы не злые, они жертвы древнего проклятия. Королева хранит ключ к спасению мира.
И в конце дух дает еще один вотэтоповорот
Черный дух это коллективное сознание всех жертв катаклизма, стремящееся предотвратить повторение трагедии.
Есть два параллельных мира
- Абиссал. Где катаклизм полностью победил
- Мир света, где древние не провели эксперимент
Забавно, мир света умирает от энтропии. Галимая утопия)
Дальше можно было бы разбирать систему магии? Но зачем. Она отличается от той что будет в кримсоне
Затронем кстати кримсон
Континент Пивел.
- Более примитивная цивилизация
- Отсутствие черных камней изначально ( потом завезли, и во время игры они уже будут)
- Другая система магии
- Феодальное общество
Наемники черной грифы
- Основана беженцами из БД
- Привезла черные камни
- Катализатор конфликтов на материке
Итого:
По сюжету мы будем плюс минус пытаться разобраться в таких аспектах
- Судьба древних
- Природа временной петли
- Связь между мирами
В принципе сюжет и лор хороший. Но подача мморпг стайл в бд это просто пиздец. Теперь вы плюс минус знаете что было в бд и возможно владеете какой-то базой о мире. А может и нет.