Разработчики Battlefield 6 хотят сосредоточиться на создании масштабных карт
Но перед выпуском такие локации приходится тщательно тестировать.
- Разработчики Battlefield 6 собираются сосредоточиться на создании масштабных карт с открытым пространством, большим количеством точек захвата и поддержкой авиации. Решение было принято на основе отзывов игроков, которые жаловались на недостаток просторных локаций.
- Сейчас в Battlefield Labs тестируют «Дорогу Голмуд» из Battlefield 4. По словам разработчиков, переработка этой карты была приоритетной задачей — она не войдёт во второй сезон, но команда хочет выпустить её как можно скорее.
- Обе новые локации второго сезона, Contaminated и Hagental Base, планировались ещё до запуска игры. Однако в процессе разработки для первой из них расширили зоны полёта, поскольку тесты в BF Labs показали, что изначальная территория была слишком тесной.
- В DICE подчеркнули, что пока не планируют вносить изменения в уже существующие карты, которые критиковали за ограниченное пространство. Команда сосредоточена на создании нового контента.
Что касается карт, мы стремимся улучшать те, которые уже в разработке. Затем мы анализируем дальнейшие шаги — создание локаций занимает много времени. Мы не ограничены, но вынуждены действовать точечно. Команда обязательно рассмотрит существующие карты, но в рамках второго сезона нам нечего анонсировать.
- 17 февраля стартовал второй сезон Battlefield 6 — в игру добавили карту Contaminated для масштабных сражений, несколько временных режимов и новое оружие.
286 комментариев