Путешествия Бонда по миру и принцип работы механики «Лицензия на убийство»

IO Interactive продолжает делиться подробностями своей будущей игры.

Путешествия Бонда по миру и принцип работы механики «Лицензия на убийство»
  • Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал о том, как разработчики собираются сохранить дух Джеймса Бонда. В интервью Абрак подчеркнул, что главная цель команды - сделать так, чтобы Бонд ощущался Бондом даже до того, как получил легендарный номер 007. Он особо отметил роль путешествий по миру как один из ключевых столпов проекта:

Сюжет построен вокруг путешествий Бонда по различным международным локациям, каждая из которых создана для того, чтобы погрузить игроков в опасности и интригу, которые определяют франшизу. Мы вплетаем путешествия как в историю, так и в геймплей, чтобы гарантировать, что дух Бонда сохранится.

Хакан Абрак, генеральный директор IO Interactive
  • Что касается «Лицензии на убийство», механика подчеркивает характер агента 007: он избегает ненужного насилия и предпочитает нелетальные способы нейтрализации врагов.
  • Однако, если враг первым вытаскивает оружие и открывает огонь (или явно собирается это сделать), на экране появляется индикатор «ЛИЦЕНЗИЯ НА УБИЙСТВО». Это дает игроку разрешение на летальный ответ.

Это новая фича, которую мы внедряем специально для этой игры. Бонд не стреляет первым. Он использует силу только когда это действительно необходимо.

Андреас Крог, геймдиректор

007: First Light выйдет 27 мая 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.

3
1
1
4 комментария