Платиновая история - 25 пройденных игр за 25й год, 14 платин, МЕГАЛОНГ, с Рождеством!
ПОДСОЛНЕЧНО!-платиновая история, дамы и господа! Интересный вышел год, расскажу, как стал проходить платины и как стал вообще покупать игры. Я бывший пират, и впервые заплатил за игру в 32 года, и вот внезапно образовалась библиотека из 286 игр на стиме, 120 игр на эпике (17 из них куплены) и еще на нинтендо 10 картриждей (эти запускал, но не проходил до конца). Начал проходить платины и кажется, уже никогда не буду смотреть сериалы... Поговорим о самих пройденных играх и как же так получилось вообще...
1. Gothic Playable Teaser - первая игра на стиме
Платина, игра из-за которой я в свое время установил стим. Давным давно, будучи школьником, любил я погонять Готику, еще ту, классическую. В игре весьма специфический по тем временам окрытый мир. Все хамят, за любое неправильное слово захотят тебя избить, берут взятки, воруют. Все это окружено магическим барьером, за который каждый мечтает свалить. Игра была невероятно популярна, потому что всем россиянам безумно напоминала окружающую действительность тех времен. До кучи игра шла на довольно таки дешевом железе тех времен и в Россию попала вообще без какой либо защиты от пиратства.
Много лет спустя, в 2019 году я увидел это - Gothic Playable Teaser. Я как водится скачал ее из зеленого магазина, она не запустилась и тут я увидел, что она вообще бесплатная... Ну и почему бы нет, решил поставить стим. Кто же знал что будет дальше... 😁😁😁
В 25м году закрыта на платину после прохождения пролога с Нирасом.
Cyberpunk 2077 - первая купленная игра за деньги
Платины нет, но есть история, эта первая игра, которую я вообще в своей жизни купил, вот прям за деньги. Шел 2020й год, карантин. Я как фанат третьего ведьмака захотел киберпанк конечно-же увидеть.
К прохождению недоделанного на тот момент шедевра, я подошел как самый настоящий месье, который знает толк в извращениях. Игровой компьютер я тогда себе позволить не мог, но у меня был Huawei Matebook, тевизор 40 дюймов и интернет Ростелеком. Я купил контроллер Logitech F710, сделал тариф игровой и подключил Geforce Now. И да, я смог ее таким образом пройти. В финале уехал в закат с Панам.
2. Hogwarts Legacy - с чего началась библиотека
Платина, мимо этого пройти было нельзя. Наследие хогвардса, этой игре я уже подошел более основательно, а еще выучил слово наследие по английски. 2023й год, у меня был Asus Rog Strix G15, было даже время на поиграть, а на установку, настройку и вот это все, что в народе называют словом "пердолинг", время я тратить не хотел. Через неделю после выхода скачал из зеленого магазина, оно не завелось, я плюнул ввел в стим номер карты и заверте...
Меня это тогда так порадовало, что я просто вот так взял и установил и оно просто работает, что через какое-то время на распродажах купил и Ведьмака и Циву, и все Готики и даже зачем-то Скайрим, я в него не играл, просто из уважения... наверное. В какой-то момент я стал использовать распродажи стима как девочки используют Вайдберриз. Просто чтобы в конце непростого рабочего дня порадовать себя какой-то покупкой чего-то не сильно нужного в данный момент.
По умолчанию нет русской озвучки, но ее сделала студия студия GamesVoice, бесплатно, качественно, распространите. Ребята заменили в одном месте квест, где женщина заявила, что "я потеряла свою жену" на "я потеряла свою подругу". Смысл это не поменяло никак, но теоритически это могло бы сделать данный продукт доступным в нашем регионе, потому что это единственное повесточное место в игре...
В 2025м закрыта на платину после Ведьмака. Проходил за парня, за Коктевран, гейплей интересный, сюжет линейный, в целом норм, ачивки на коллекции слегка упоротые.
3. Gothic Nyras Prologue - нулевая платина
Платиновый подсолнух. Собрал я, значит, в начале 25го года игровой компуктер на i9-14900, 3080. Начал на нем играть во всякое, уже на стиме, периодически посматривая на профили, периодически видел раздел "идеальные игры", но думал что это наверное для каких-то больших фанатов и не до этого мне вообще. Выходит Нирас пролог, я его прохожу достаточно быстро, и у меня в графе "идеальные игры" появляется 1...
И я такой... Вау, у меня первая платина, круто... Я еще и Готики фанат, только не от той Готики платина, а ту я с графикой с треугольными головами сейчас и не осилю, да за нее и платин не дают. А чего я еще фанат? Ну да, конечно же!....
4. Ведьмак 3: Дикая Охота - первая платина
Платиновый подсолнух. В этой игре я провел 500 часов и это только после того как я ее купил в 23м году. Но после Нираса захотелось достичь настоящей платины и выбор пал на заежженую до дыр игру, которую уже в который раз запускаешь, чтобы получить те чувства, которые испытал с ней в первый раз, но снова испытаешь уже только с другой.
И тут я решил выбить все ачивки, включая прохождения на высоких уровнях. Игра действительно становится интереснее, в плане именно геймплея. Начинаешь использовать эти ваши знаки и эликсиры и следить за шмотом. В процессе самой игры испытываешь больше тревоги, но и больше вознаграждения, в этом и есть смысл высоких уровней сложности.
Игра безусловно гениальна и именно на нее в данный момент опирается любое мое мнение по любой игре подобного жанра. Игра сделала невозможное - во взрослом возрасте полностью затмила все ощущения от Готик, в которые я играл подростком.
Ачивки местами смешные, местами странные, 50 раз арбалетом в голову - вообще откровенно упоротая, но выполнив их все, и получив тот самый платиновый подсолнух, в голове происходит интереснейшие процессы.
Синдром "уже не торт", который возникает у многих людей к среднему возрасту, магическим образом растворяется. И уже после прохождения любой другой игры не бежишь проходить Геральта в двестипятисотый раз и не рассказываешь всем на каждом углу, что лучше Ведьмака игры никто не делал. А открываешь новую игру. И нет этого чувства незавершенности и внутреннего голоса, который говорит "а может вместо этого в Ведьмака". Потому что игра пройдена, и пройдена по настоящему и больше нет ни одной причины к ней возвращаться. Закрыт гештальт, так сказать.
5. Civilization 6 - игра одной рукой
Платиновый подсолнух. Больше тысячи часов после того как я ее купил. Игра с налетом снобизма, обычно люди, которые играют в циву хотят казаться умнее, чем они есть на самом деле. Но на самом деле смысл цивы в том, что в нее можно играть одной рукой, она пошаговая, не требует реакции, позволяет отвлекаться. Можно бутеры точить, пока одной рукой играешь, можно семки грызть, или другой вариант, предложите в комментариях.. В том же Ведьмаке так делать не получится...
А еще у меня в циве был гилти плежер, в моменты прокрастинации я ставил самую большую карту мира со всеми лидерами и представлял себе как я в этой стране великие бизнесы делаю и сферы влияния на свои города распростроняю.
Упоротое достижение - Александр, проходится по гайдам. Все достижения на божестве проходятся так: Карта мира земля Tsl, ренессанс, 2 игрока, зная примерно где находится оппонент и зерграшим максимально дешевые отряды, побеждаем войной 10 плюс-минус ходов на божестве.
6. ELEX
Платиновый подсолнух. Готика в будущем, тот же движок, те-же авторы. Весело, интересно. Сюжет не так запоминается, как Готика, но лучше, чем Risen. Баланс готичный, по классике. В начале игры ты никто и твое дело - собирать репку, но вот ты нашел оружие и нагибаешь всех и каждого. Где-то здесь будущее от третьего лица со сбором команды мне показалось интересным.
7. ELEX 2
Платиновый подсолнух. Движок уже не от Готики, в интерфейсе при запуске чувствуется что-то другое. Погружение в мир не сильно глубокое, но оно есть. Косяков на первый взгляд много, но играть приятно и весело..
Начинем с того, что у протагониста есть сын от Кайи, даже если он выбрал Бестию. Сын протагониста на него не очень-то похож. Зная серию, предположу что это не баг, а фича...
Соблюдена традиция - в начале игры игрок, который до этого спасал мир учится махать палочкой и имеет вариант собирает репку, чтобы его в город пустили.
Имеется перевод озвучки. Переводом судя по-всему занималась группа ТЮЗа, которая видела текст, но не знала, что переводит игру. Диалоги зачитываются интонацией диктора ВГТРК из прошлого века. Этот перевод лучше, чем никакого, но это тот случай, когда лучше сделает нейросеть. Надо, кстати, попробовать..
А вообще, сбор команды, люди, которые вернулись спустя 1000 лет на землю из космоса, эти скианды с фиолетовыми ядрами - что-то похожее, как я слышал есть в серии игр Horizon...
8. Horizon Zero Dawn
Платиновый подсолнух. Новый Рассвет в русском переводе, эта игра ставит себя над Ведьмаком, в прямом смысле, у ведьмака 78 достижений, у Нового Рассвета 79, а у запретного запада 80, такой вот намек, в списке платин они идут подряд, но в играх конкурентов не бывает, можно пройти их все. Этим я весной и занялся.
Великолепный пролог, захватывающий финал, штурм Меридиана, где на Элой прут толпы машин, финальный босс малость нудноват. В общем сюжет хорошо, погружение в сеттинг есть, погружение глубокое, но не очень проработаны фракции. Только на втором прохождение начинаешь понимать кто такие эти ваши Карха и Нора, и то очень смутно.
Великолепно проработана боевка, это реально интересно и весело - стрелять множества вариаций лука. А иногда можно еще и пулемет с земли подобрать.
Честный открытый мир, в интернетах его называют пустым. Отчасти верно, квестов за пределами городов не дают. Но в целом компенсируестся великолепным бестиарием. Машины крутые, у машин крутая анимация, у них отлетают запчасти, урон зависит от конкретной точки попадания в машину, а не только от статов. Ну и главная героиня симпатичная, это было интересно.
9. Cell to Singularity
Платина, которая недавно слетела. Тапал планету, до того как это стало мейнстримом. Увидев хомяка в 2024 дико взоржал в голосину. Но в 2025м прикола ради выбил платину, в том числе упоротое достижение с акулами. Делается быстро с переносом сейва с мобилки после просмотра оферной рекламы. Недавно добавили новые ачивки, что там еще не смотрел, но видимо в новом году поиграю еще.
10. Stray
Платиновый подсолнух. Игру надо проходить несколько раз, есть ачивки на спидран и на скоростное прохождение одного уровня. Нужно бежать очень быстро и запомнить каждый маневр в каждой части маршрута. На спидран время дается впритык. Игра без слов, сюжет прекрасен, коридорная, но не теряешься в пространстве и не ощущаещь себя в лабиринте. Определенно хит!
11. A Plague Tale Innocence
Платиновый подсолнух. Понравился мне стрей и понравилось выбивать платины, захотел чего-то короткого. Игра короткая, но проходить надо 3 раза... При этом нет прям совсем уж упоротого гринда в ачивках.
Играем за хрупкую девушку и ее маленького брата, которых все хотят убить. То есть боевки в прямом смысле нет, и прохождение в основном в стелсе, где-то нужно бежать.
Сюжет крутой, очень захватывающий, запоминающийся, но это не интерактивное кинцо, как бы это назвать, стелс-квест? Вроде тоже нет, там где крысами управляем - уже не стелс, даже финальный боссфайт имеется. Напишите в комментариях.
12. Biomutant
Платиновый подсолнух. После Stray, идея кота в киберпанке отразилась жаланием сыграть во что-нибудь про кота, но в более открытом и детальном мире.
Пройден частично на компе, частично на стимдеке. И вот тут история о том, как у меня дека появилась. Весной появилась задача - поставить свой нос и перегородку туда, где они в базовой комплектации были, посередине лица, то есть делать риносептопластику, а значит ложиться в больничку.
На операцию нужно было решиться и чтобы себя замотивировать, купил стимдек. Логики в этом нет, одни эмоции, но... это помогло, я решился. Думал, пройду биомутанта там.
В итоге, все прошло хорошо. Выписался через 5 дней, даже синяков не было, но 5 дней без дыхания носом вообще, а значит с очень плохим сном - это очень не просто, а 2 дня вообще надо было на спине спать. Не до игры было.
Биомутант был пройден летом, уже дома. Геймплей и боевка хороши. Механики такие, что постоянно вспоминается Horizon. Хороша идея разных биомов и костюмов. В Биомутанта надо играть только с ачивками, потому что без них сайдквесты практически не вплетены в сюжет. Классный транспорт, красивая мультяшная графика с компа. С деки... не везде, тут я впервые увидел, о каком таком мыле говорят все блоггеры в своих видосах. Было прикольно, но немного душновато, поэтому уровень сложности включил на туриста.
13. Horizon Forbidden West
Платиновый подсолнух. Летом 25го между делом отложил денег на свои развлечения и взял к компуктеру 5090. Безумно этой видеокартой доволен, всем рекомендую. И первое что пришло в голову после этой покупки - Запретный Запад, которому даже название перевели.
Новые механики с крюкохватом и выбиванием стен. Новые анимации машин. Гораздо более целостная и запоминающаяся история. Сайд-квесты имеются, местами интересные. И местная мини-игра, Гвинтошахматы, которая не получилась такой-же интересной как Гвинт.
Есть летающий маунт, который показался мне глючным, потому что ему зачем-то инвертировали ось стика по вертикали. В итоге давишь стик вперед, птица летит вперед, вниз и летит на минимальной высоте. Какое-то время думаешь, что так задумано, и это такая специальная птица минимальной высоты, и уже на пылающих берегах только до меня дошло как им надо управлять.
Пару слов о романтических предпочтениях Элой. Сцены с двумя девушками на экране никогда не имеют цель демонстрации какого-то там Абвгд, это всегда эксплуатация мужской фантазии о тройничке. Вот Сони и выкрутилась, и квоты на толерантность выполнили, и основную аудиторию не раздражает.
Ачивки выполняются весело, легко, но в несколько прохождений. Хорошая, приятная игра.
14. Humankind - играю сам с собой
Давно хотел попробовать что-то похожее на циву, но не циву. Действительно похоже, в целом увлекает, но эффект one more turn отсутствует. Часть ачивок сетевые, но на серверах никого нет, прошел когда ее раздали в эпиках и выполнил ачивки сам с собой.
15. God of War
Подсолнух, а вот тут мнение будет неожиданное для многих. Игра разочаровала. Дело в том, что я слышал мнение от знакомого, что God of War очень похож на Ведьмака, потому что этот знакомый был из тех, кто в Ведьмака почему-то не играл, но глядя на то как играю я, заявил что это очень похоже и мне надо обязательно сыграть в бога войны...
Вообще, персонаж кратоса в медийном пространстве казался мне куда более раскрученным, чем Геральд. На этом фоне, я ожидал чего-то безумно-великолепного с иммерсивным открытым миром...
А на деле это оказался самый нелюбимый для меня формат - коридорный лабиринт. Везде невидимые стены. Кратос может исполнять невероятные акробатические номера с сыном на шее, прыгать через пятиметровые пропасти, карабкаться по стенам, держась за эти стены ногтями, но не может запрыгнуть на камушек. Бесит безумно, я к такому, конечно, не привык и от такого громкого бренда не ожидал. А еще мир мертвый, он прям по сюжету мертвый, так задумано.
Очень скучный бестиарий. Хотя, под конец выбивания ачивок, Нильфхейм и Муспельхейм начали даже заходить, но это потому что в этих местах стены хотя бы видимы.
Ну и конечно, сильная и независимая женщина Сигрун с внезапно выкрученной в несколько раз сложностью. Долбил я ее 3 дня, а она все не кончалась. Я чуть пельмени в телевизор не выкинул в первый день. И я уже был близок к тому, чтобы заучить все тайминги, но нашел в итоге комбо с замедлением времени и победил ее таки Левиафаном.
Что касается сюжета, он короткий, но в целом интересный, несмотря на то, что там всего 4 живых персонажа помимо главных героев. Поэтому...
16. God of War: Рагнарёк
Вот тут платины за 25й год все, закончены. Рагнарек откладывается на 2026й. Пройдена сюжетная часть. Живых персонажей много, хотя живых городов и нет. Дают поиграть за Атрея. Мир четь более открытый, ощущение лабиринта есть, но оно как-то буть менее бесит, а может я привык просто.
Графика хороша, катсцены великолепны. Персонажей много, цепляет, сюжет тоже хорош.
Есть некоторые элементы идиотизма. У Атрея, который берет псевдоним Локи, появляется тян... Симпатичная ямайская... простите, скандинавская девушка Ангрбода с раста-косичками. Оно, конечно, понятно, что все это выдумано, и персонажей мифов можно рисовать как угодно, но мифология то северная, авторы мифологии таких людей даже не видели никогда. Впрочем, если вдаваться в детали, то все еще безумнее, потому что Википедия заявляет следующее:
Девушка, впрочем, хорошая, ветка квестов с ней интересная, поэтому, Атрей, открой свое сердце!
17. Mass Effect: Andromeda
Платины нет, оставляем на 26й год. Хотел поиграть в игру с громким именем, но не хотел что-то совсем уж старое, ведь игровой комп мечты уже собран и надо запускать что-то красивое. Геймплей на уровне, весело, интересно. Но общая история и правда короткая и не особо цепляющая.
В интернетах заявляют, что где-то там есть повестка, не увидел. Играл белой цисгендерной гетеросексуальной мужской сволочью, по умолчанию романсилась Кора, сама и без усилий, чтобы присунуть Пиби, пришлось загружать сейвы, выслушать ее глубокие мысли, пока она напьется, и сделать все это до Коры... В общем, господа, синие женщины - это очень не просто... За всю игру игру, только рыжая пилотка корабля была замечена за комментарием, что она какой-то девушке хочет заглянуть под юбку, на этом все, в целом повесточка практически отсутствует, где люди ее там нашли, не понятно...
18. Serious Sam HD: The First Encounter
Ретрогеймига в этот список. Захотелось мне чего-то короткого эпохи динозавров, а тут HD-версию с ачивками завезли, работает на стим-деке, весело, прикольно. Но платину я буду выбивать долго, она сетевая, ачивки вида - выиграй 1000 десматчей, видимо у живых людей. Что интересно, живые люди на серверах присутствуют.
19. Rise of the Tomb Raider
Коридорная бродилка. Девушка настолько красива, что даже когда была треугольной - вызывала безумный восторг фанатов. Тот случай, когда в игру можно погрузится только проходя ачивки. О чем история я так и не понял, буду проходить на платину - вникну детально. Сибирь, избушка на курьих ножках, потерянный город Китеж. Что-то в этом есть.
20. Banishers: Ghosts of New Eden
Мнения в интернетах разделились. Кто-то нахваливал, называл новым Ведьмаком, кто-то называл соевой помойкой.
Большинство реальных игроков, уверен, думаю что второе. В целом, квесты могут быть довольно таки интересными, если вы любите тематику полтергейстов. Но повесточка там прям вообще доведенная до безумия. 17 век, колонисты из Новой Англии пускают к себе двух изгнателей духов и почему-то не сжигают их на костре, как тогда было принято, а позволяют им вести любые расследования, заходить в любые дома, брать все что не приколочено и безнаказанно убивать людей. Темнокожая девушка главного героя является в начале игры его непосредственной начальницей, что не мешает ей постоянно ныть о том, что ее все ненавидят из-за не того пола и не той кожи, поэтому видимо нужно больше прав. А еще половина населения Абвгд+-, в 17м то веке, именно так все и было. Уж насколько я толерантный чувак, но тут даже я охренел от уровня такой демократии.
Кругом невидимые стены. Герой прыгает на несколько метров через пропасти и карабкается по лестнице, цепляясь за нее ногтями там где это предусмотрено и не может перепрыгнуть через полуметровый забор, чтобы попасть в огород. Бестиарий бедный, мир мертвый. Из за того, что Ред не можен перепрыгнуть через забор огорода, вместо опен-ворлда, который очевидно пытались сделать, получается огромный коридорный лабиринт. Я ее конечно, допройду на платину, раз начал, но игра очень странная и сильно на любителя.
21. Forspoken
Зачем-то купил эту игру в Эпиках на распродаже (да в Эпиках, и да начнется срач!). Играбельно, даже весело местами. Мир мертвый, но открытый, сюжет скучный. Впрочем какого-то негатива тоже не осталось.
22. Kena: Bridge of Spirits
Тоже из Эпиков. Красочная игра с хорошей графикой, которая вытягивает за счет дизайна и геймплея. Мир мертвый, но так задумано. Сюжет я не понял, проходил на туристе. Но весело, интересно, пройти заново и на платину захочу.
23. Star Wars Jedi Fallen Order
В русском переводе "Павший орден", ну в целом звучит лучше чем "Павший порядок". Коридорная гриндилка. Сюжет не запоминается, но геймплей и бои на световых мечах сделаны хорошо. Ачивки очень душные, кандидат на платину. Зачем-то Клинг девушку нарисовал, ее там не было, девушка будет в следующей части. Ну да ладно, а то пост затянулся, уже пора праздновать идти...
24. Star Wars Jedi Survivor
Сюжет хорош, геймплей тоже. Повестка есть, чувствуется, но вполне уместная в сеттинге будущего. Повзрослевший Кэл доставляет. Прошел без перевода, но вроде уже вышел GamesVoice. Из эпиков, ачивки не смотрел.
25. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Пройдена на стимдеке. Заканчивавем на хорошей ноте. Удивительное открытие этого года, однозначно будет проходиться на платину. Простая графика, которая вытягивает дизайном. Мистика и геймплдей великолепны!
С Рождеством, дамы и господа!
А какие игры вы прошли в ушедшем году?