Спустя десятки открытых миров Crimson Desert как глоток свежего воздуха

Я часто слышал, что в игре слишком много ненужных механик, что делать нечего. Но когда сам поиграл, то понял, что про игру чаще всего писали люди, которые не играют в игры и не любят их. И не скажу, что это плохо, просто есть несколько особенностей

Спустя десятки открытых миров Crimson Desert как глоток свежего воздуха

Игра очень большая. Но расстояния здесь проходятся комфортно. Поведение персонажа и лошади удобные, чтобы преодолевать расстояния огромные. Есть система телепортов, которые работают быстро даже на слабом железе.

Механики, которых много и якобы они не нужны после одного применения

А вот здесь - присаживайтесь. Побазарим

Конкретно эти претензии я слышал именно на DTF в первые дни релиза. И знаете что?

Абсолютная чушь. Все механики в дальнейшем имеют смысл в изучении мира, заработке и просто игре. Абсолютна каждая, начиная от киянки, которой нужно забить коль, заканчивая кражей скота, для продажи.

Суть в том, что подобные люди забывают, что они играют в игру с открытым миром, где главная цель игры - развлекать. Если вы пришли пробежаться чисто кабанчиком по сюжету в игру , которая нацелена развлекать вас, показывая себя - эта игра не для вас.

И то, что вы начали играть в игру, про которую все только и говорят, что ее прикольного изучать и бегать в мире - ваша проблема. Вы ищете в коробке с иголками печеньки, и даже не подозреваете, что можете уколоться.

Спустя десятки открытых миров Crimson Desert как глоток свежего воздуха

И понятное дело, что механики все, открытый мир, изучение регионов чтобы открыть новое умение или же найти предмет, чтобы открылся сюжет дальше будут для вас в тягость.

И вот сейчас мы на той точке, когда вы пересилили себя и прошли сюжет. Каким бы сюжет не был, но половину игры вы так и не увидели.

Спасибо корейцам, что не влепили на каждое действие долгие анимации

И опять про это. Тут они понимали, что люди, которым игра понравится будут долго в нее играть и закрывать все активности по пути. Поэтому и ты летаешь трупы находу, зажав кнопку, чтобы повернуть рычаг просто упираешься в него, не зажимая полторы секунды, чтобы анимация началась и т.д.

И я нескоро пройду игру, потому что увидев на той стороне реки движ - бегу посмотреть что там и игра не подводит в этот момент и подкидывает информацию о том, что где-то поблизости что-то намечается. И уже придя туда я вижу, что черти крадут скот у фермеров и случайно весь скот перебили по своей тупости.

Прохода по столице услышал, что стражники обсуждают какой-то котелок, который никак нельзя сломать - через время нахожу двух чудиков, у которых сломались печи. Починив их получаю котелок и бегу тестить его на всем, что попадется под руку.

Чистый кайф. Открытый мир сделан прям с любовью

всем добра в такое нелегкое время

33
14
9
1
20 комментариев