DLSS5 лучшее, что могло случится с графикой.

Давайте для начала сравним прогресс в графике.

F.E.A.R.
F.E.A.R.

Возьмём игры вышедшие в 2005, 2015 и 2025 годах.

Графика игр 2005 года.

Resident Evil 4
Resident Evil 4
God of War
God of War
The Matrix: Path of Neo
The Matrix: Path of Neo
Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia: The Two Thrones
Condemned: Criminal Origins
Condemned: Criminal Origins
Fahrenheit
Fahrenheit
Call of Duty 2
Call of Duty 2

Сравним с графикой игр 2015 года.

The Order: 1886
The Order: 1886
Battlefield: Hardline
Battlefield: Hardline
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Call of Duty: Black Ops 3
Call of Duty: Black Ops 3
SOMA
SOMA
Bloodborne
Bloodborne

Сравнивая графику 2005 и 2015 годов мы видим колоссальный прогресс во всём. Модели, окружение, свет.

Теперь сравним графику игр 2015 и 2025 годов.

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2
Ghost of Yotei
Ghost of Yotei
Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach
Silent Hill f
Silent Hill f
Battlefield 6
Battlefield 6
Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows

Почему-то становится очень грустно.

Прогресс конечно есть, где-то чуть лучше тени, чуть лучше свет, но на этом всё.

Получается, что уже лет 10 как игровая графика упёрлась в потолок классического рендера. DLSS5 пока единственный способ вывести картинку на новый уровень и возможно приблизиться к настоящему фотореализму. За долгие годы действительно что-то новое и интересное, пока конечно "сырое", но потенциал просто огромный.

Кто последний будет уходить - выключите вентилятор.

18
15
5
5
2
85 комментариев