DLSS5 лучшее, что могло случится с графикой.
Давайте для начала сравним прогресс в графике.
Возьмём игры вышедшие в 2005, 2015 и 2025 годах.
Графика игр 2005 года.
Сравним с графикой игр 2015 года.
Сравнивая графику 2005 и 2015 годов мы видим колоссальный прогресс во всём. Модели, окружение, свет.
Теперь сравним графику игр 2015 и 2025 годов.
Почему-то становится очень грустно.
Прогресс конечно есть, где-то чуть лучше тени, чуть лучше свет, но на этом всё.
Получается, что уже лет 10 как игровая графика упёрлась в потолок классического рендера. DLSS5 пока единственный способ вывести картинку на новый уровень и возможно приблизиться к настоящему фотореализму. За долгие годы действительно что-то новое и интересное, пока конечно "сырое", но потенциал просто огромный.
Кто последний будет уходить - выключите вентилятор.