Сделал себе плагин для генерации текстур в Blender через Nano Banana

Так-как я создаю арты и демки в стиле PS1-PS2 (PSX), я создал плагин PSX Retro Tools который уже достиг 8000 скачиваний, и кучу упоминаний везде

Но мне надоело искать и вырезать текстуры с сайтов и фотографий, поэтому я просто сделал себе удобный генератор и чтобы текстуры можно было сразу шакалить под 128х128-256x256 etc

Карты тоже делает, но мне они не нужны в основном для аутентичности стиля

В данный момент делаю небольшую демку для UE5 в стиле PSX, и вот так работать гораздо удобнее

Пока первая версия для теста
Единственное условие, чтобы плагин работал у вас в Google AI Studio должна быть привязана любая не Российская карта, и на счет дают кредитов баксов на 300, что достаточно для генерации изображений

6
3
2 комментария