https://boosty.to/comrakofflsd - прокси исследований тёмной стороны цифровых развлечений:)
Блин, не видел этого сообщения. Ну хз, признался это хорошо, но для своей нарезки буквально пару дней потратить и норм будет. Лень губит людей.
Есть несколько серий в игровой индустрии, которые сформировали меня как человека:) Потому многие вещи, с ними связанные, врезаются в память как собственное имя/фимиля/дата рождения и т.д.
Дело не в основании, а в использовании склеек, эффектов и структуры рассказа чуть ли не один в один с добавкой воды от себя. Посмотри оба видео (для примера, едва ли не самое начало 01:40 у нашего и 01:00 у западного коллеги), потом посмотри на даты загрузки, потом посмотри на количество просмотров. Наш чел даже не удосужился нарезать других моментов из многочисленных интервью, других ракурсов и моментов из предыдущих частей и игр жанра сурвайвл-хоррор. Я уверен, что у него есть собственные хорошие видео и т.д., но тут он занаглел капитально.
Ворованное видео, разбавленное водой для увеличения хронометража:) Даже многие склейки и эффекты совпадают. Ниже оригинал на инглише.
-15 рассудка
Крутой мужик. Заслужил отдых.
Да:)
Будут лезьти-лезьти, а потом:
"За перевалом, окинув взглядом пространство, мы оба вскрикнули от изумления, испуга, невозможности поверить собственным глазам. (...) Нельзя было не искать опору в какой-нибудь рациональной идее, когда, разглядывая безграничное, израненное бурями плато, обнаруживаешь там длиннейший лабиринт из колоссальных, геометрически правильных, ритмично выстроенных каменных масс...
Не подберу слов, чтобы описать воздействие этого чудовищного зрелища: в нем явственно виделось нечто дьявольское, нарушавшее известные законы природы. Плоскогорье перед нами, высотой все 20 000 футов, относилось к временам седой древности, и климат здесь сделался непригодным для жизни не менее 500 тысяч лет назад, когда человека еще не существовало...
Роскшоный шутер. Бессмертная игра.
Бывает, народ гонится за званием первого, а не лучшего. Вот и получаются такие казусы.