10 СИЛЬНЫХ КАРТ В ПОВЕЛИТЕЛЕ ТОКИО!!!

Да, тут ещё и про настолки писать будут...

10 СИЛЬНЫХ КАРТ В ПОВЕЛИТЕЛЕ ТОКИО!!!

Пока мультсериалы по Скуби-Ду смотрятся, а второй том по Чудесам пишется, перезалив статей продолжается полным ходом. И сегодня жребий перезалива выпал Повелителю Токио, одной из моих любимых настольных игр!

Чего уж греха таить, люблю и кубики побросать, и монстров люблю, и драться на настольных полях тоже.

Заметки автора #219021

Настольные игры, как и компьютерные, полны всяких разных механик, секретов и просто прикольных мелочей, и я подумал, почему бы не поговорить об этом. И да, даже в такой простой игре, как Повелитель Токио, есть о чём поговорить. Но прежде, чем начнём, минутка справочной информации.

10 СИЛЬНЫХ КАРТ В ПОВЕЛИТЕЛЕ ТОКИО!!!

Повелитель Токио - настольная игра, разработанная Ричардом Гарфилдом, в инфополе более известного, как создателя Magic: The Gathering, но, чего уж греха таить, портфолио настольных игр у этого джентльмена обширное.

Ричард Гарфилд
Разработчик настольных игр, не брат и не отец Эндрю Гарфилда

Игрок примеряет на себя роль тех самых монстров из фильмов о кайдзю в духе Годзиллы или Тихоокеанского Рубежа и вступает на поле битвы (в этой версии - Токио), чтобы достичь определённых целей - либо набрать 20 победных очков, либо остаться единственным выжившим монстром и стать ПОВЕЛИТЕЛЕМ ТОКИО. Чтобы это сделать, игрок бросает кубики, с помощью которых можно заработать победные очки, атаковать других игроков, вылечить раны или заработать энергию, чтобы купить на неё карты, которые дают определённые усиления.

За время своего существования Повелитель Токио разросся множеством дополнений с новыми механиками, монстрами, картами-мутациями и множеством способов победить в игре. Тем не менее, несмотря на изобилие средств и механик, наименее популярной механикой оказалась одна из базовых - покупка карт.

Мнение, естественно, субъективное, однако, по опыту игр, проводимых мной в разных компаниях, на десять партий только в одной, дай бог, находилось пару человек, которые использовали карты в качестве подспорья для победы, и то, покупали одну максимум. В основном, люди концентрировались либо на победных очках, либо на кубиках атаки/лечения (и пофиг, что карты могли бы с этим помочь, но это уже другая история).

Если в вашей компании точно так же, эта статья точно для вас! Покопавшись среди 77 карт рынка (66 базовых и 11 промо-карт) я выявил 10 наиболее сильных карт, которые существенно ускорят ваш путь к победе и помогут стать ПОВЕЛИТЕЛЕМ ТОКИО! Мнение естественно такое же субъективное, как и о пользе карт, так что, если есть другие варианты, смело предлагайте их в комментариях, буду рад узнать другую позицию. Переходим к картам!

И ещё кое-что, карты идут в условном порядке, разделять их на топ я не стал, так что порядок значения не имеет.

ОНО ОСТАВИЛО ПОТОМСТВО!

Если ваши жизни падают до нуля, сбросьте все свои карты и потеряйте все победные очки. Восстановите жизни до 10, поставьте себя за пределами Токио и продолжайте играть.
Если ваши жизни падают до нуля, сбросьте все свои карты и потеряйте все победные очки. Восстановите жизни до 10, поставьте себя за пределами Токио и продолжайте играть.

Тут всё просто. Карта даёт вам возможность в буквальном смысле начать жизнь с чистого листа и переродиться, чтобы ещё раз побороться за главный приз. Стоимость вполне себя оправдывает, хоть и немного обидно, если вы из тех игроков, кто всё-таки любит закупаться картами на рынке, ведь за счёт этой карты они уйдут в сброс. Такой вот взнос за перерождение.

СПУТНИК-МОНСТР*

*является промо-картой

Если другой монстр выбивает вас из игры, получите 10 очков жизни и потеряйте все победные очки. Если вы или этот монстр победите, то побеждаете вы оба. Если он выбывает, вы выбываете вместе с ним. Если вы выбываете повторно, эта карта не сработает.
Если другой монстр выбивает вас из игры, получите 10 очков жизни и потеряйте все победные очки. Если вы или этот монстр победите, то побеждаете вы оба. Если он выбывает, вы выбываете вместе с ним. Если вы выбываете повторно, эта карта не сработает.

Если вдруг вы купили версию игры с промо или докупили промо отдельно, то у вас будет ещё один способ продолжить игру в случае поражения, причём куда более хитрый.

Во-первых, теперь ваша победа или поражение зависит от другого игрока (и наоборот). Своеобразный кооператив получается.

Во-вторых, в отличие от карты "Потомства", эта не требует сброса карт, так что игру получится продолжить во всеоружии. А ещё она очень дешёвая, по сравнению с тем же "Потомством", так что одни плюсы...

Если только игрок, убивший вас, по приколу не убьёт себя, чтобы выпилить вас из игры ещё раз. Тогда, конечно, карту лучше не приобретать.

ПЛЮС ГОЛОВА

Вы получаете дополнительный кубик
Вы получаете дополнительный кубик

Для справки: в комплекте игры 8 кубиков: 6 основных и 2 дополнительных, которые вводятся в игру как раз, когда кто-то из игроков покупает эту карту.

Тут тоже все просто: дополнительный кубик увеличивает вероятность выпадения победных очков/урона/здоровья/энергии на...целый кубик (очевидно же), и это большое преимущество перед другими игроками (если конечно вы не играете в Тёмную версию Повелителя, и у вас в запасе карта "Естественный отбор", но об этом мы поговорим как-нибудь в другой статье).

Карт, как и кубиков, тоже две, так что либо два игрока смогут кидать по 7 кубиков, либо у одного будет мировое господство на арене.

КИСЛОТНАЯ АТАКА

Добавляйте значение атаки к вашему броску
Добавляйте значение атаки к вашему броску

На случай, если кубик урвать не удалось (или вы вдруг с кубиками не дружите), да и не хочется ничего, кроме как давать оппоненту щей (и не только в игре), "Кислотная атака" охотно закроет эти потребности. Атака в каждом ходу дело полезное, однако стоит ли оно того, чтобы потратить 6 единиц энергии, вопрос для каждого остаётся открытым.

ДЫХАНИЕ СВЕРХНОВОЙ

Ваши атаки атакуют всех остальных монстров
Ваши атаки атакуют всех остальных монстров

Для справки: По правилам игры монстр, находящийся в Токио, атакует всех, кто за его пределами, и наоборот, монстры за пределами Токио атакуют монстров в Токио (в Токио могут быть двое монстров, то есть, сожителя уже атаковать не выйдет). Эта карта снимает с вас эти оковы.

Ещё одна карта на случай, если ваша цель в игре - победа через истребление. Впрочем, даже если это не ваша основная задача, возможность лишний раз навесить каждому в игре всё равно дело благородное.

И да, в правилах сказано, что монстры в Токио атакуют только тех, кто его за пределами, но во многих играх правила на карте имеют приоритет над правилами игры, так что шалить и бить сожителя по Токио разрешается.

ГИГАНТСКИЙ МОЗГ

Каждый ход получайте дополнительный бросок кубиков
Каждый ход получайте дополнительный бросок кубиков

За один ход у одного игрока три броска: один основной и два переброса тех кубиков, результаты которых игрока не устраивают. Опытные игроки знают, что переброс кубиков - не уникальное явление, если у тебя в комплекте с базовой игрой есть дополнения, в некоторых из которых тоже есть карты/мутации на переброс, однако, в случае их отсутствия, в базовой комплектации эта карта будет сильным приобретением, хоть и немного дороговатой.

ПОЛНОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ

Разыгрывая кубики с уникальным значением на каждом, получайте 9 победных очков в дополнение к обычным результатам розыгрыша
Разыгрывая кубики с уникальным значением на каждом, получайте 9 победных очков в дополнение к обычным результатам розыгрыша

На первый взгляд, кажется, что комбинация таких кубиков очень трудно выбивается, однако, по опыту тех же партий, где покупка карт не в чести, комбинация не такая уж сложная для розыгрыша (правда, у людей в тот момент не было этой карты на руке). Прибавьте к этой карте "Плюс голова" и "Гигантский мозг", и вероятность выпадения повысится!

За свою стоимость, думаю, шикарная карта, отлично подойдёт игрокам, кто хочет выиграть через победные очки.

ЕЩЁ БОЛЬШЕ

Плюс 2 здоровья, когда вы покупаете эту карту. Ваш максимум здоровья увеличен до 12, пока вы владеете этой картой
Плюс 2 здоровья, когда вы покупаете эту карту. Ваш максимум здоровья увеличен до 12, пока вы владеете этой картой

У каждого игрока может быть максимум 10 очков здоровья, но эта карта исправляет данное недоразумение. Не то, чтобы 10 очков здоровья - это мало, но лишние 2 единицы тоже не повредят.

По правилам игры, когда монстр заходит в Токио, если он там продержался до своего следующего хода, то начинает получать дополнительные победные очки. Если вам подходит такой вариант для набора победных очков, то без этой карты точно не обойтись, особенно в партии на 5-6 игроков.

КРЫЛЬЯ

Потратьте 2 энергии, чтобы не терять здоровья на этом ходу
Потратьте 2 энергии, чтобы не терять здоровья на этом ходу

Карта, что называется, для богатых, потому что одной оплатой в 6 энергии не обойтись.

Каждая атака, которая угрожает вашему участию в игре, может быть потушена оплатой в 2 энергии, и, если у вас обильный запас энергии, можно с уверенностью сказать, что в игре вы будете бессмертным. Что интересно, карта защищает вас от ЛЮБОГО способа лишить вас здоровья, т.е. не только от результатов кубика, но и от эффектов карт, проклятий, эффектов мутации и прочего. Если аналоги у карты и есть, то не настолько комплексные (хотя, конечно, стоит перепроверить, но будем считать, что не настолько).

Ну и, на всякий случай, стоит отметить, что на карте нет отметки, сколько здоровья вы сохраняете (в отличие от некоторых других карт с точным описанием), так что, надеюсь, это поможет пресечь споры о том, сколько здоровья сохраняется - 1 единица или в зависимости от урона.

ИМИТАЦИЯ

10 СИЛЬНЫХ КАРТ В ПОВЕЛИТЕЛЕ ТОКИО!!!

Выберите карту с пометкой "Оставьте", которая принадлежит любому монстру, и поместите на неё жетон имитации. Карта "Имитация" считается копией этой карты. В начале вашего хода вы можете потратить 1 единицу энергии, чтобы переместить жетон имитации на другую карту

Самое вкусное я все же оставил напоследок. Допустим вариант, когда ни одну из выше перечисленных карт вам не удалось приобрести, и ваши друзья сидят довольные с сильными картами.

Тут и вступает в игру "Имитация". Можно скопировать любой из эффектов на чужих картах, даже если соперник своё уже израсходовал (касается карт, которые позволяют получить энергию, к примеру). Поняли, что вам надоел эффект? Потратьте энергию и переставьте "Имитацию" на другую карту.

И да, "Имитацию" нельзя ставить на свои карты, так что дублировать собственное добро не получится. Но тогда бы и стоимость возросла, так что не наглеем.

Такие вот вышли карты. Согласны ли вы с таким набором или у вас есть идеи получше? Делитесь в комментариях, с радостью буду рад обсудить, а на очереди... Ещё 10 карт из Повелителя Токио. Да, так уж получилось, не смог определиться, и сделал подборку ещё из 10 карт. Они конечно не такие сильные, но не менее полезные, если попадутся в процессе игры.

Не забудьте почистить зубы перед сном, да пребудут с Вами печеньки, и…не хотел бы я оказаться в такой электричке...

10 СИЛЬНЫХ КАРТ В ПОВЕЛИТЕЛЕ ТОКИО!!!
1
1
Начать дискуссию