The Dice Legends - Steam для любителей D&D.
Всем привет! Это мой первый пост на DTF в котором я делюсь с вами нашим пет-проектом. Постараюсь изложить все коротко.
The Dice Legends - это попытка создать живую и удобную экосистему для мастеров и игроков которые кайфуют от D&D.
Идея родилась из практики: во время игр мы постоянно натыкались на одни и те же проблемы. В 2026 году многие из них выглядят откровенно странно, как будто НРИ застряли в прошлом и развиваются отдельно от остального цифрового мира.
Если коротко, сейчас все упирается в три вещи:
- Разрозненные и устаревшие материалы - ресурсы по системе 5e разбросаны по сети, многие устарели, а удобные чаще всего оказываются пиратскими либо ну слишком "авторскими". Для тех, кто хочет работать легально и любит D&D, это тупик.
- Нет удобных инструментов для авторов - создать свое приключение можно либо вручную, либо через сложную верстку в Adobe Photoshop. Удобного конструктора просто не существует, чтение разношерстных PDF до сих пор - норма.
- Недостаток интерактивности - поиск, фильтры и быстрый доступ к правилам - все что мы имеем. Большинство сервисов по сути просто выдают текст по запросу.
С учетом наболевшего, мы начали пробовать разные подходы и сейчас готовы показать прогресс разработки The Dice Legends как первый прототип единой платформы на базе SRD 5.2.1 (CC BY 4.0), где весь контент легален, интерактивен и связан между собой.
Платформа затачивается под развитие сообществом: авторы смогут публиковать приключения, делится материалами и даже монетизировать свою работу.
Сейчас мы на раннем этапе: редактор приключений уже на старте, а остальные функции (интерактивные листы персонажей, совместная работа, маркетплейс) будут добавляться постепенно.
Интерактивные элементы справочника (правила, бестиарий, снаряжение и т.д.) уже можно пощупать ручками, это даст понимание того как они будут встраиваться в приключения авторов.
Как выглядит The Dice Legends сейчас?
Мы хотим, чтобы вы сразу поняли, что уже работает и как это выглядит. Пока что это первый прототип, но он уже позволяет взаимодействовать с базовым контентом.
На главной справочника можно быстро найти правила, заклинания, монстров и другие элементы. Интерфейс сразу показывает все категории, так что нужный материал находится за секунды.
Визуал карточек помогает мгновенно найти нужный класс, не листая длинные списки.
Абсолютно все арты на раннем этапе разработки мы генерировали в AI, в будущем, если художникам будет интересно участие в развитие проекта планируем заменить эти работы на работы реальных людей.
Но это все лирика. Сейчас главное, что даже новичок быстро сориентируется и выбор интересного ему класса станет проще.
Мы постарались сохранить ощущение чтения книги в момент изучения материалов и справочника при этом не забыв о самой главной цели которую мы преследуем - интерактивность.
Больше не нужно листать PDF или искать информацию на форуме - все под рукой даже в рамках отдельно взятого материала.
К слову, разработанный режим редактирования довольно похож в реализации на инструменты редактирования материалов на DTF.
Это заранее закрывает вопрос связанный с поддержкой и актуализацией данных в справочнике.
Тут уже новый элемент - аккордеоны. Они позволяют быстро находить нужный предмет, не теряясь в бесконечном потоке карточек предметов.
Каждую сущность можно открыть, изучить и в будущем интегрировать в приключение как интерактивный блок через гиперссылку, либо через интеграцию отдельной визуально выделенной кнопки в самом материале.
Какие планы на будущее?
Мы не хотим останавливаться на прототипе. В планах превратить The Dice Legends в полноценную экосистему и вот то немногое, что запланировано на 2026/2027 год:
- Интерактивные листы персонажей с интеграцией в VTT. Я говорю не о обычных веб-листах которые вы часто видите, а о полноценных интерактивных листах персонажей с клиент-серверной частью, где мастер сможет управлять листами вместе с игроками. Это поможет сделать ваши игры проще и интереснее.
- Маркетплейс для авторов, где можно продавать свои материалы. Конечно, для этого придется внедрить модерацию, ведь абсолютно весь контент на площадке обязан соответствовать лицензии и SRD 5.2.1 (CC-BY-4.0).
- Доска объявлений для поиска игр и игроков. Я пока слабо понимаю юридическую составляющую конкретно этого момента, но точно знаю о том, что это возможно реализовать и это будет реализовано на платформе в будущем. Некоторые наработки на первый взгляд уже реалистично смотрятся.
Легально. Открыто. Удобно. Даже хочется сделать это лозунгом.
Когда можно попробовать?
Сейчас мы активно готовимся к закрытому бета-тесту.
Каждый участник тестирования в скором времени получит возможность создавать до 10 приглашений для своих друзей, то есть, вы сможете без проблем затащить пару своих игровых групп.
Такой подход поможет мне плавно работать над оптимизацией и тестировать проект в условиях постепенного увеличения числа пользователей.
Инвайты в альфу для тех, кому очень надо:
Как нас поддержать?
Если проект вам откликается, помочь можно уже сейчас и это не обязательно требует денег.
- Расскажите о нас. Самый ценный ресурс для подобного проекта - ваше внимание. Если проект откликается у вас, поделитесь им в своих игровых чатах или с друзьями-мастерами. Чем больше людей узнают о нас на раннем этапе, тем лучше окажется запуск ЗБТ.
- Оставьте свой комментарий. Ваши советы, опасения и идеи помогут сделать платформу удобнее.
- Подписывайтесь на обновления. На данный момент достаточно подписки на DTF. Telegram и другие соцсети мы заведем в ближайшее время - там буду выкладывать новости о разработке, анонсы функций и отвечать на вопросы.
- Если вы пишете приключения, рисуете или у вас есть своя компания/издательство и вы хотите стать партнерами проекта - пишите. Контент на лицензионной основе нужен уже сейчас, а в будущем мы планируем маркетплейс, где авторы смогут монетизировать свои материалы.
- Если вы хотите поддержать проект материально и ускорить разработку - у меня есть boosty. Ежемесячная подписка поможет прогнозировать бюджеты. Для обратной связи лучше свяываться со мной через Telegram там я всегда отвечу.
Моя главная цель - постараться сделать максимум для того, чтобы проект мог оставаться независимым и существовать за счет собственной аудитории.
Вместо заключения
Я буду выкладывать новости о разработке здесь, на DTF. Следить за проектом можно также по тегу #dicelegends - буду добавлять его к постам.
Благодарю, что дочитали. Надеюсь, проект вам откликнется так же, как откликнулся нам.
Будем рады видеть вас в числе первых пользователей, ну и в следующих постах подробнее расскажу о нашей команде.
Ну и еще раз благодарю вас за внимание!
А теперь - ваши вопросы, мысли, идеи и критика. Готов обсуждать все!